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Caso studio · Creative coding

PixelForge, un piccolo mondo costruito nel browser.

Un platform tattico fittizio con tre biomi, editor di livelli e controlli accessibili.

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Gameplay prima degli effetti

Il prototipo valida movimento, ritmo e leggibilità prima di aggiungere complessità. Ogni sistema ha una singola responsabilità e un feedback immediato.

Sistemi di gioco

Stack

  • TypeScript
  • Canvas 2D
  • Web Audio
  • IndexedDB
  • Gamepad API

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Partiamo da un prototipo piccolo e verificabile.

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